21.4.11

FITXA PROJECTE ReutilitART-e

Aquesta és la fitxa que teniu que omplir i que vos ajudarà a planificar el vostre projecte ReutilitART-e.




- TITOL/SUBTITOL
- DESCRIPCIÓ DE LA IDEA (QUÈ VAIG A FER? EN QUIN MATERIAL?)
- ANTECEDENTS/REFERENTS HISTÒRICS/ INFORMACIÓ/ REFERENTS ARTÍSTICS)
- JUSTIFICACIÓ (PQ?)
- OBJECTIU (QUÈ?, PER A QUÈ?)
- META (QUÈ HA DE RESULTAR?, POSSIBLES VARIACIONS EN L'EXECUCIÓ)




BONES VACANCES!!!!!!!!!!

19.4.11

STORY BOARD

STORY BOARD



Un guió il·lustrat o storyboard és la representació il·lustrada d’una pel·lícula abans de la seva realització. És un document tècnic format un conjunt de vinyetes o d’il·lustracions mostrades en seqüència amb l’objectiu de servir de guia per entendre una història, previsualitzar una animació o seguir l’estructura d’una pel·licula en la reproducció acompanyades generalment del text dels diàlegs o de la veu en Off i d’altres anotacions tècniques relatives als efectes sonors o visuals.


Ací vos deixe un trailer d'un anunci de coca-cola i un trocet de la story board del trailer.





MOVIMENTS DE CAMERA

Quan es roda en CÀMERA FIXA, la càmera resta immòbil sobre un suport i enregistra tot allò que hi passa per davant. En els primers anys del cinema la càmera fixa era molt habitual en totes les produccions.



Quan la càmera no està fixa, distingim tres tipus de moviment: la panoràmica, el travelling i el moviment lliure.

1. La PANORÀMICA és el gir de la càmera sobre el seu propi eix. Pot ser horitzontal, vertical o oblicu. Generalment la panoràmica es fa servir per descriure un escenari o bé per relacionar elements de la mateixa escena però que no apareixen al mateix quadre.



2. El TRÀVELING (travelling en anglès) és un moviment que desplaça la càmera d’un lloc a un altre, normalment sobre uns rails. Segons els moviments distingim entre tràveling lateral o frontal.

Parlem de tràveling lateral quan la càmera va movent-se lateralment, normalment  seguint -des del costat- el moviment d’un personatge.



Parlem de tràveling frontal és quan la càmera es mou cap endavant o enrere: o bé seguint un personatge que es mou o bé apropant-s’hi o allunyant-se’n.


El tràveling circular és aquell en què la càmera gira en cercle al voltant del personatge.



3. El MOVIMENT LLIURE és quan la càmera es mou sense seguir un ordre concret. Pot ser amb grua o sense grua (quan porta la càmera una persona a sobre). Un moviment lliure particular és el que anomenem el de càmera a l’espatlla o steadycam. Amb la steadicam -càmera que amb els seus accessoris va subjecta a l’espatlla de l’operador mitjançant cinturons i suports lleugers per evitar vibracions- és possible realitzar, també, moviment combinats de panoràmica i tràveling. Es tracta d’un efecte que s’aprecia en algunes filmacions per a televisió fetes en condicions difícils (accidents, guerres, aglomeracions…).

18.4.11

3r ESO. ANGULACIONS DE CAMERA


L’angle d’enquadrament és el punt i la direcció en què col·loquem la càmera respecte de l’objecte o personatge filmat. Segons l’alçada des de la qual enquadrem l’objecte o el personatge distingim quatre angles d’enquadrament bàsics:

 NORMAL
L’angle normal o neutre és, en general, quan la càmera està situada a l’alçada dels ulls del personatge. Poden sorgir excepcions en d’altres cultures audiovisuals on l’angle normal es situï en altres posicions. Per exemple, en el cinema japonès clàssic la càmera prenia com a punt neutral l’alçada del tatami.



 PICAT
L’angle picat és, en general, quan la càmera està situada per sobre de l’objecte o personatge. L’efecte psicològic que això provoca en l’espectador és que el personatge sembli estar indefens o en condicions d’inferioritat.




 CONTRAPICAT
L’angle contrapicat és, en general, quan la càmera està situada per sota de l’objecte o personatge. L’efecte psicològic que això provoca en l’espectador és que el personatge sembli estar en posició de poder, amenaçant, superior, etc.



  
 ZENITAL
L’angle zenital és aquell on la càmera està situada totalment perpendicular al terra i per tant ens dóna una perspectiva totalment aèria (com si fóssim ocells) de la situació o dels personatges.






NADIR
És  el contrapicat absolut, el punt de vista està totalment a sota del personatge.







15.4.11

4t ESO. LES FORMES EN LA NATURA

Sense mirar en el llibre, feu el següent test:


ACTIVITAT DE REFORÇ:

3r ESO. PLANS CINEMATOGRÀFICS

            El concepte de pla s'aplica en cinema, vídeo o foto en un doble sentit: com a unitat de presa i com a valor d'enquadrament. Es parla de pla com a unitat de presa per referir-se al conjunt d'imatges que en el moment de la presa s'enregistren amb continuïtat.

             Es parla, en canvi, de pla com a valor d'enquadrament per referir-se al grau d'apropament de la càmera a la realitat. És en aquest sentit que es parla de planificació. La categorització pren com a mesura de referència la persona humana, fent la relació de plans en funció de l'allunyament o apropament de la persona.
Simplificant bastant, pot dir-se que els plans més llunyans aporten un valor descriptiu mentre que els plans més propers hi aporten un valor expressiu o dramàtic. Els plans mitjans aporten sobretot un plus narratiu.

TIPUS DE PLANS


Gran Pla General. Mostra un gran paisatge o una multitud. L'entorn és més important que la persona. Normalment té valor descriptiu, però pot adquirir un valor dramàtic quan es pretén destacar la petitesa d'un ésser en una multitud o enfront de la natura.




Pla General. Mostra un escenari ampli en el que s'incorpora una persona o grup de persones que ocupa un terç o una quarta part de l'enquadrament.




Pla de conjunt. Abraça un petit grup de persones. Interessa l'acció. La persona queda encaixada dins un espai, però amb prou marge de moviment.





Pla sencer. Els límits inferior i superior de la pantalla coincideixen amb el cap i els peus d'un o dos personatges. Interessa l'acció.





Pla americà o tres quarts. Els límits superior i inferior coincideixen amb el cap i els genolls de la persona. És un enquadrament molt cinematogràfic, que s'utilitzava sobretot als westerns per oferir la cara i el revòlver de l'actor.







Pla mitjà. Presenta la persona tallada per la cintura, és a dir, de mig cos en amunt. Interessa la reacció del personatge davant una realitat.







Primer pla. Presenta el rostre sencer o com a molt amb l'espatlla. És un pla molt expressiu, psicològic i dramàtic.





Primeríssim pla. Mostra una part del rostre o del cos d'una persona. Potencia el valor dramàtic. del pla.





Pla de detall. Mostra un objecte o part d'un objecte. Normalment s'incorpora com a pla d'inserció dins d'una narració.







14.4.11

3r ESO. IL·LUSTRAR UN TEXT

             Aquesta última avaluació anem a fer un treball d'il.lustració de text. En classe ja vos donarem el text que teniu que il.lustrar i vos explicarem quan i com. De moment mireu aquesta informació que vos deixe al respecte.

IL.LUSTRAR

És una imatge que acompanya a un text per a fer-lo més atractiu, explicar, ampliar, aclarir o complementar el seu contingut.

ALGUNS IL.LUSTRADORS. Vos deixe exemples però sabeu que a la xarxa hi ha molts més.

MICHAEL DRAI





 
NICOLETTA CECCOLI




 

 JULIE WEST




 

EXEMPLES D'IL.LUSTRACIONS







*** Una companya vostra ens recomana també a dos il.lustradors molt importants: PAOLO BARBIERI i CRIS ORTEGA. Podeu buscar-ho en la xarxa i veure que tal....



1.4.11

ALUMNES PENDENTS

   ALUMNES QUE TENIU L'ASSIGNATURA SUSPESA:
LA PROVA PER PODER RECUPERAR L'ASSIGNATURA SERÀ EL PROPER 3 DE MAIG, RECORDEU QUE HEU DE PRESENTAR UN DOSSIER EL DIA DE L'EXAMEN (busqueu el post on podeu descarregar els dosseirs. Pendents, 1r ESO, 2n ESO, 3r ESO I 4t ESO). SI TENIU ALGUN DUBTE PARLEU AMB QUALSEVOL PROFESSOR DEL DEPARTAMENT...

1r ESO. EL CÒMIC

 Com vos vaig dir que fariem alguna cosa del còmic però en un altre moment, per si algú ja té ganes d'anar veient cosetes...